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三国志12免安装版

三国志12免安装版

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游戏截图

游戏介绍

三国志12免安装版是一款三国题材的策略SLG游戏,游戏玩法新颖,多个势力盘踞三国,玩家将在这个三国的世界中招募自己手下的武将,加强自己的实力,在短的时间内攻占更多的土地,获得资源,良性循环,玩家可以在这款游戏当中变的更强,喜欢这款游戏的小伙伴快来下载游戏体验一下吧。

三国志12免安装版游戏简介

《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。

与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。

三国志12pc版

三国志12免安装版游戏特色

1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。

2、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

3、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。

4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。

5、内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。

6、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。

7、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。

8、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。

9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。

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三国志12免安装版系统介绍

建筑系统

所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。

建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。

增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。

研发系统

秘策

秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。

技法

技法分为战略、政略和固有技法三个大类。

在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。

在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。

战斗系统

《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。守方可以选择野外迎击或者固守城门。战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。

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三国志12免安装版游戏攻略

1.如果你的与敌方临近的城池兵力人数不比它少 它不会进攻你 这是我的城池从未被进攻的秘籍 为了以防万一 你可以多存档 我基本上是每一个回合月存储一次 如果对方意外攻城 一般是我疏忽 未发现对方调兵 突然临近城池比我的城池兵力多很多 不过这个情况很少 如果出现 游戏会向你报警 你可以赶紧重新读档 另外如果你的一座城池与敌方临近城池兵力数相当 或许有可能对方求援另一座城池进攻你 这也是敌方可能进攻你的一种情况
一般来说电脑方辉自动使城池与你与它临近的城池的兵力数相当 所以不是电脑方兵力捉襟见肘 你不要太试图使自己与它们临近的城池兵力数超过对方太多

2.我如果进攻电脑方的城池 绝不是单纯为了占领地盘 那很愚蠢 我的策略是步步为营 在刚开始发展的早期我的城池数量很少 急需占领对方城池会放弃一些秘密策略 但一般不会:那就是我如果进攻电脑方城池 一定是要收获巨大才会进攻 主要是能俘获电脑某一方几乎全部武将或者能击败一座城池后俘获大量的伤兵 前者多发生在电脑某一方还剩一两座城池 比如只剩一座 我准备充足的话会立即攻占 俘获对方几乎全部武将和大量伤兵 如果是两座城池 攻占一座后 立即攻占另一座 会俘获大量伤兵 当然武将也几乎全部俘获 以上这些自然是在自己准备充足下 千万不要前脚攻占一座城池 后脚自己的后方城池兵力空虚 被另一个电脑方趁机进攻 即使电脑某方还剩多做城池 也可以进攻 攻占一座城池后紧接着进攻对方屯着撤退下来的大量伤兵的城池
进攻电脑方城池还有一个秘籍 就是进攻一座后自己出发的原先那座城池恰好成为自己势力范围的内城 也就是不与任何一个电脑方毗邻的城池 这最好不过
总之在我写的第一条下尽快发展自己的实力 坐看电脑方相互进攻 逮住时机实行上面讲的俘获敌方武将和伤兵的秘籍 坐山观虎斗 自己轻易不要进攻电脑方参与到它们的征战中 很快你的总兵力数量会超越电脑方很多。

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三国志12免安装版兵种分析

1、骑弓步三兵种攻速都是0.5秒一次。

2、特殊暴击不是随机的,以骑兵为例,满足触发条件下(如兵种克制、或豪杰等),特殊战法暴击会在持续交战状态下第15秒触发,第14.5秒(即第29下攻击)时出现暴击字,下个0.5秒(即下次普攻)出伤害。触发战法完毕后会重新计时,积累暴击方15秒内发生脱离交战状态(刀叉标志变成跑步小人),也会造成重新计时。

短时间脱战现象,重新计时而发生,同时弓兵也有可能因射程问题发生此现象。

3、如果乙方骑B肉搏甲方枪A,2秒后乙方枪C介入夹攻甲方枪A,甲方枪A攻击目标为乙方骑B,到10秒时B恶意后退脱战,但乙方枪C仍处于交战状态,由于甲方枪A无法对乙方枪C触发战法,到第16秒则会直接跳过触发,重新计时,但如果甲方是豪杰枪A,则会将暴击怒气倾斜到乙方枪C身上,如果乙方也是豪杰枪C,则会在第18秒还以颜色,如果乙方枪C也在10秒时脱战,这三部队的暴击积累时间都清零。

4、如有敌部队与你交战(肉搏或对射),但你处于攻城状态标志或者攻击目标不在攻击范围内,而你又被围堵住无法向目标挪移,则会有延时触发惩罚,但还是能触发,系统会替你选择对一个和你交战(肉搏或对射)的部队发动暴击。

5、弓兵近战仍会暴击,但触发时间明显延迟。

6、积累暴击时间内触发个人战法不会被延时,可以放心。

7、勇猛和单挑概率有关,和暴击率完全无关,0勇猛和3勇猛时间是完全一样的,暴击率只和你的交战积累时间有关,但0勇猛的优势是基本不会被触发单挑,这是喜欢稳定控制型人士的福音。

8、特殊暴击伤害和你的武力值有关,武力10和武力90伤害差一倍。

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三国志12免安装版小编点评

三国题材的策略战争游戏,游戏的剧情非常的接近历史,让玩家有种置身三国世界的感觉,同时游戏中玩家还可以组建自己的强力军队,攻城掠地,逐鹿中原,在三国的世界中成为一方霸主。

详细信息

大小:38.16MB 版本:v1.0.0.6
分类:三国单机 更新时间:2020-06-08 09:54:33

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