三国志12中文版是一款描述刘备、曹操、孙权群雄割据时代的模拟策略类游戏。游戏继承了《三国志》系列经典的玩法,在此基础上增加了都市技术系统增强了游戏秘策,为玩家带来更多的欢乐。感兴趣的朋友就来下载吧!
1、全面一新的秘策!抓住谋略战的胜利!
“秘策”的使用更加容易方便! 军师和君主所拥有的秘策,可以使用秘策点数在适当的时机发动。
2、通过都市技术扩大和邻国的差距!
取得“防灾技术”以抵抗灾害为目标,也可以取得“军乐台”提高指挥点的上升量使战斗变得更加有利。都市不同所使用的“都市技术”也不一样。用战略的眼光开发都市将是一个新玩点。
3、活用少数民族的力量!
“山越”“鸟丸”等少数民族登场。击退他们将可以获得少数民族将领!是敌对还是怀柔。关于少数民族如何交往来制定新的外交战略将是飞跃的关键。
4、其他的威力加强点满载。剧本,武将,剧情当然有大幅度追加,“编辑历史武将”,“宝物编辑”这些历代威力加强版都有的编辑机能当然也完全实装。
一些新计策对它计策的献策效果:
封印之策:
献策:增加本方武将智力与政治(主公各加7,文官各加6,武将各加5)
毒泉之策
献策:将一定数量临近城市的士兵变为伤兵
乌合之策
献策:战斗结束后敌方一部分伤兵逃亡
封都之策
献策:临近都市所有建筑等级暂时(2个月左右)降一级
名将及兵种
古代武将
在三国志12古代武将的基础上新增李牧、苏秦等数十名古代著名武将
少数民族
威力加强版中这次加入了异能集团“异民族”,他们拥有各自特殊的战法以及战象这类特殊兵种威胁中原的城市。没有支配城市的异民族,可以外交和他们交涉,也可以进行讨伐。
种类兵种
南蛮,乌丸,匈奴,山越,氐羌。这次登场的是五个异民族势力。他们都拥有自己独自的战法和兵种。
南蛮
冬天经常出现,特殊兵种是战象和藤甲兵
异民族战法为
“蛮声恫吓”:降低敌人的攻击,防御,机动和破坏力
“粉碎打击”:给予范围内敌军武力差打击,同时降低敌军防御力
乌丸
也是冬天经常出现的异民族
异民族战法
“战意高扬”提高范围内我方的武力和攻击力
“神速猛射”提高自部队的攻击和机动力,并且可以对所有兵种使用特殊攻击
匈奴
春天经常出现
异民族战法
“群狼猛进”提高范围内我方的武力,攻击以及机动力
“匈奴乱射”根据武力差给予敌人打击并降低敌人的机动力
山越
春天经常出现
异民族战法:
“凶猛”提高自部队的武力,破坏和机动力
“全军凶猛”提高范围内我军的武力,攻击,机动。注意和凶猛的加成不一样。
氐羌
夏天经常出现
异民族战法
“勇猛果敢”提升自部队的武力和破坏
“铁壁突击”提升自部队的武力,防御,对全兵种可以使用特殊攻击。
7采配
虚诱掩杀:降低范围内敌军攻击力,并挑衅敌军
埋伏之毒(也被翻译为“里应外合”):造成范围内敌军智力差伤害,并降低战斗力
全军猛攻:提升范围内友军的攻击,破坏力
神火计:对范围内敌人智力差伤害,降低攻击防御
魏武之强:提升范围内友军攻击,防御,武力,智力
义勇兵:提升范围内友军攻击,防御力。并回复伤兵
八阵法:范围内友军战斗力上升,成为伏兵
速战固守:提升范围内友军的防御,机动,武力和智力
全军防护:提升范围内友军的防御和视野,回复动摇和挑拨
人中吕布:对范围内敌人造成武力差伤害,并使之动摇
6采配
全攻击强化:提升范围内友方的攻击
火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害
大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害
枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力
弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程
骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升
连环计:降低范围内敌军机动和智力
千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击
万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击
5采配
枪攻击强化,提升范围内友军枪兵的攻击力
弓攻击强化,提升范围内友军弓兵的攻击力
马攻击强化,提升范围内友军骑兵的攻击力
攻击弱化,降低范围内敌人的攻击力
防御弱化,降低范围内敌人的防御力
全防御强化,提升范围内友军的防御力
全攻城强化,提升范围内友军的破坏力
伏兵神速,提升自身攻击,机动,且成为伏兵
刚勇,提升自身攻击,武力,恢复动摇和挑拨
铁壁,提升自身防御,武力,恢复动摇和挑拨
远射兵击,提升攻击,射程,视野,进行猛射
全军兵击,范围内友军对所有兵科实行特殊攻击
强袭,提升自身攻击,机动,对所有兵科特殊攻击
单骑驱,提升自身的攻击,防御,机动
美女连环,降低范围内敌人的机动力和武力
兵击封印:范围内敌军无法发动特殊攻击
4采配
枪防御强化,提升范围内友军枪兵的防御力
弓防御强化,提升范围内友军弓兵的防御力
马防御强化,提升范围内友军骑兵的防御力
破坏力弱化,降低敌人的破坏力
全军速攻,提升范围内友军的机动力
机动力弱化,降低范围内敌人的机动力
挑衅,发动部队成为范围内敌人的目标
伏兵,自己的部队进入伏兵状态
枪军兵击,范围内的友军枪兵对全兵科进入奋迅
弓军兵击,范围内的友军弓兵对全兵科进入猛射
骑军兵击,范围内的友军骑兵对全兵科进入突击
猛攻,自身的攻击,破坏力上升
老当益壮,长时间上升自己的战斗力
攻防一体,提升自身的攻击,防御,武力,智力
突破,提升自己的攻击,破坏机动力
3采配
全军远射,提升范围内友军弓兵和投石攻击射程
全军索敌,提升范围内友军的视野和机动力
镇静,回复范围内友军的动摇和挑拨状态
枪兵击封印,范围内的敌人变得不能发动奋迅
弓兵击封印,范围内的敌人变得不能发动猛射
骑兵击封印,范围内的敌人变得不能发动突击
文武低下,降低范围内敌人的统率,武力,智力
战法封印:范围内敌方无法发动战法
2采配
攻击强化,提升自身的攻击力
防御强化,提升自身的防御力
攻城强化,提升自身的破坏力
速攻,提升自身的机动力
射程强化,提升自身的攻击力和射程
射程弱化,降低范围内敌人弓兵和投石攻击射程,
武力上升,提升范围内友军的武力
武力低下,降低范围内敌人的武力
智力上升,提升范围友军的智力
智力降低,降低范围内敌人的智力
计略对于整体游戏的影响是比较重要的,但绝非决定性要素。所以在游戏的进程中绝对不能把计略放于过高的位置
一、秘策
秘策开发无须任何建筑物,但是每个秘策研发必须耗费你三个武将三个回合以上的时间已经3000金钱,因而对于秘策的选择必须要慎重
秘策对于整体战局影响的效果是不同的,这里我将各个秘策的具体功能加以解释,并且分类进行推荐
一级秘策(贯穿游戏始终)
绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求
绝道可以阻止敌势集中兵力与本方的势力交战,起到间接分割的作用。唯一的缺陷就是持续时间过短,可以通过武将的献策来延长一个回合,所以在发动本秘策一定要先布局好你的前线部队配置
求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国
S12武将不是挖来的,而是等着对方送上门。尤其在求贤之策作用下,全国各地在野武将会主动来自荐,对于初始你的控制区域较小状况下还是极其有用的,往往能得到意想不到的武将
求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成
前期必用的秘策,而且可以在献策的作用下持续到六个回合;对于名声的加成仅次于攻城略地。而名声的提升对于在野武将的主动自荐有着巨大的间接推动作用
二级秘策(中后期攻坚战必备)
收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力
该秘策对于处于本方重重围困下的敌方孤城特别有效。不过对于周边的敌势还是效果有限,因为此时对方可能有着数十万的兵粮囤积
用众之策 - 武将指挥兵力倍增
中后期的攻坚一定程度上比的是双方各个兵团数量的多寡。一个三万兵量的将领特殊技能的杀伤还是相当可怕的
占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
这个秘策算是比较牵强,因为中后期将领爆满的时候;你可能会出现财政赤字的状况。你可以通过该秘策来进行经济建设来缓和危机
三级秘策(可用可不用)
折冲之策 - 外交交涉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件
S12的外交没有太多的意义,即使进行秘策交换还不如自己进行研发来的更加实用
离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚
离间?AI会比你更注重自身武将忠诚的保持,你所需要的是防范AI不会来挖你的人才库
缩地之策 - 输送?移动全部1回合到达
无用,中后期你会发现兵粮两者根本不缺;光夺下城市的伤兵的恢复和掠夺的军粮就足够你消耗了
封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发
浪费人才和金钱的策略
二,技法
你只需建造两个技法所来研究,并且按照技法需要分配两个相应属性以上的武将,消耗回合一般在四个回合之上;并且每次只能单独研究一个技法
技法共分为三大部分:军略、策略、固有。军略包括枪兵、骑兵、弓兵三兵种的攻防提升,具体如下图。
政略主要是内政方面,包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。而曹操,刘备,袁绍,吕布势各有其固有技法
技法的研究只推荐在中后期双方大规模兼并时候使用。如果前期你将你的精锐将领白白浪费在技法的研究,只会让你失去大量的扩张战机
而技法除了各势力特殊的固有技法之外,比较有用的是枪兵全属性系列和岁入改善
因为S12里面枪兵一般是作战的主力部队,故大幅度提升枪兵的作战属性在中后期的绞肉机消耗战可以有效的打击敌军有生力量
岁入改善可以大幅度提升你设施的钱粮收入,即使该设施有无武将配属。
一、将领属性
1.1 基础属性
SAN12里面还是分为经典的四维属性:统率,武力,智力,政治。但是在本作各个属性的地位还是有所区别的
统率
重要属性,优先加成。该属性影响将领内政兵营募兵,领兵数目,输兵数值(一般影响差别不大)。统率较高的将领对技能抗性较高
武力
重要属性。优先加成。该属性影响将领作战输出,攻城破坏;武将单挑的牌面数值
武将单挑的牌面可进行叠加。一般武力差高于20的一方单挑胜率极大,未能在五个单挑回合击倒对方只能削弱三分之一左右的敌势兵力
必杀可大幅度提升你的牌面数值,但是一旦牌面被克会导致我方武将相应数值反伤。反击为将敌将牌面完全反伤害,不具有任何加成伤害效果;而且每次可使用几率较低
智力
影响将领秘策开发时间,献策成功几率;探索登用的效果;将领技能输出值
政治
影响市场,农田配属将领的加成输出,外交交涉效果(花少钱高提升外交关系)
1.2 武将战法
武将战法是作战中的最关键因素,一个好的战法配置往往起到事半功倍的效果。
战法的发动需要消耗指挥点。而指挥点的的获取主要来源于补给点的占据和敌势的击溃
下面以各个战法的消费点进行分类说明。
五点以下的战法多为普通类武将所持有,且大部分都是有限效果加成
二点战法
该类战法。比较常用的为如下几类:攻城强化(强化单体攻城效果),索敌(提升视野,有效侦察),射程强化(守城方必备)。其余的一般不建议使用,范围加成技能建议使用五点以上类别
三点战法
伏兵,文武低下,全军远射,镇静为最实用策略。尤其是文武低下,可以有效降低范围内敌势的攻击势头。而伏兵可以让敌势陷入混乱,是五点以内极其实用的战法
四点战法
枪,弓,骑的强化弱化均是常用战法。破坏力弱化对于守城方是非常实用的。其余的不做过多推荐
一般来说五点以上的战法均为区域作用范围,并且相对的使用频率也是最高的
五点战法
攻击,防御强化;破坏力弱化加成效果都远高于2点,4点的战法,使用最为频繁。总奋讯,总猛射,总突击也是相当实用的,不过拥有该类技能的武将较少
铁壁可以让守方的肉盾部队堵在城门下拖延对方的军势。其余的效果一般,建议除非无更好技能再使用之
六点战法
六点战法大部分由特殊武将持有,效果更好。全部皆可使用
七点以上的战法大部分是由特殊武将所持有的。大部分的作用是起到大规模杀伤敌势的效果
七点战法
七点中较为普遍的是大打击,火计和全军突击。其他的皆为特殊武将持有
八点战法
全部均为特殊武将持有,效果最强
1、添加了新的剧本
2、增加了编辑的功能
3、增加了都市技术功能
4、增加了新的秘策
5、增加了“异民族”新元素
6、强化了秘策功能
7、增加了战场全体有效的各种特殊效果
8、新增加了大量历史剧情
除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。
游戏增加了大量历史剧情,通过写实的画风描述群雄割据的壮观场面,还有异民族的加入,让战斗更加的精彩,人物角色也十分的多样,更有特殊武将可以在副本中获取。
三国即时策略fc游戏基本是可以算是一类老游戏的概括,这些游戏陪伴了我们的童年,游戏画面虽然都比较粗糙,但是在这些游戏之中却有着无法抹去的回忆,在游戏之中用自己的策略去挑战三国中各方诸侯,在战场上即时指挥自己的军团们,在这里我们能够总能完美的发挥自己的策略能力,带领自己的武将们走向胜利,在游戏中成为一统天下的王者。各位热爱三国即时策略fc游戏的小伙伴们,在本站你能够免费的下载这些经典的游戏哦。