“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄…”三国题材游戏能号召无数玩家的原因应该就是其包含着“短短数十余年时光,百千英豪的舞台,道不尽的三国豪情,写不完的英雄梦想”的游戏精神。而一位策划了《传奇》的优秀制作人又是用什么方式来表现这种精神,一个创造了《传奇》的顶尖工作室又会给我们带来一个怎样的三国呢就让我们来一睹《苍天》所带来的三国特色吧!

角色篇:
《苍天》非常注重玩家角色的成长和养成,并使用大量RPG元素让玩家体验到一种“从默默无闻的普通士兵,体验一步步成为像曹操、刘备、孙权一般的英雄人物”所带来的无上成就感。目前玩家可选的四大角色为(从左至右):剑客、侠客、武士、力士。

剑客:把所有怨念集中在刀尖的剑客,以双手刀剑,偃月刀为主兵器。
侠客:与世无争,流浪在各国的剑客,以拳,双节棍等轻巧类武器为主。
武士:忠诚于国家,一心统一天下的大将,以刀剑,长柄兵器为主。
力士:战场中冲锋在第一线的勇士,以大型钝器为主武器。
武器篇:
由于《苍天》选用的兵器都是符实的冷兵器,得以更自然地诠释“拳拳到肉”的爽快感与真实度。

四个角色根据自己的体型,成长倾向来选择各类武器与装备,武器主要分为近距离和中距离兵器。配合所使用和武器,可以选择多种攻击技能。每个职业都具有不同的反击和回避判定,挥舞武器时讲究如同格斗游戏般的时间差与出手机会。
互动篇:
玩家可以通过角色属性和成长方向与同一势力的三国名将进行互动:通过交换礼品,协同杀敌打猎,摆宴的形式提高与三国名将的亲密度,以此获得该名将的专用兵器和专用技能提升玩家的官阶。甚至还可以召唤周瑜,夏侯惇等名将来参与战斗,这些名将在战场上的影响力丝毫不压于玩家的能力。

任务篇:
游戏中的任务都以三国剧情来编辑,如讨伐黄巾贼,官渡之战,赤壁之战等。在任务地图内,玩家间的配合与围绕地形展开的战术极为重要。根据兵种类型,占据主要地形的优势可以让战斗更加轻松。而不同势力的玩家也可以在同一任务内练级、打宝,并允许与其他势力联合,一同对付大国。

国战篇:
以国家荣誉和领土为代价的“国战”没有时间限制,最终目的是要击退对方势力君主(如刘备,曹操等)。
国战的特点在于可以使用战场中获取的积分使用特定的战术,而且每位英雄都会拥有本方的特色兵种。基本兵种为步兵(分成短兵器和长兵器),骑兵(分成一般骑兵,弓骑兵),弩兵(分为弓类和弩类)。特殊兵种为医疗兵,高等守卫,冲锋战车,投石器。

事件篇:
当一方玩家的势力长时间占领大部分领土时,会发生如“三国志”般的随机事件(如天灾,兵变等)。这样该势力的部分领土就有可能自动转化为无占领状态,所以各国的实力亦因此不断发生变化,这也是《苍天》吸引用户的原因之一。

音乐篇:
《苍天》保质保“靓”的制作态度亦可在游戏音乐中表现出来:2007年1月22日法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(ComputerEntertainmentListeningSession)”中,《苍天》的热血战斗音乐在与世界各国选定的20多首音乐的激烈竞争里脱颖而出,摘得冠军荣誉!


《苍天》12类三国兵种大阅兵
前言
在无数的小说,影视,评书等众多文艺形式的渲染之下,三国是每个中国人都熟知的故事,那段历史也成为无数青年心中的梦想!!!
非常感谢盛大的《苍天》能给一个我们圆梦的机会!!!
一进入游戏便被这史诗级的大作所吸引,更是沉迷于各式各样的敌人npc之中!练级打仗再也不是枯燥和乏味!
自己也算是个小小军事迷,热衷于热兵器的同时对于冷兵器也着深厚的感情!儿时也总梦想自己手握旷世神兵,纵横天下!
所以对于《苍天》之中的各个兵种,自己非常喜爱,一直以来,这个想法存在心中已经很久了,但是由于众多原因(主要是等级低)耽误了!!!花了几天时间终于整理成文!把自己能想到和能找到的一些资料整理成文,希望能在众多的经验与技巧的文章中给大家以耳目一新的感觉!!
[三国时期的兵种]
古代军队不象现代军队那样有完整的军兵种划分。随著作战武器以及作战方式、作战地域的变化,才逐渐分离出一些专业化的部队,具有一定的兵种性质。一般有车、步、骑、舟四大兵种。两汉以后车兵消亡,主要是步、骑、水军三大兵种。不过中国古代军队主要不是按照兵种来编制和指挥的,而且也从来没有形成陆、海并列的两大军种体制。
三国时期军队,有步兵、骑兵、弩兵和水军等兵种。
水军以吴最强,步、骑以魏为盛,弩兵以蜀最著名。
《苍天》之中的兵种主要是集中在步兵之中!应该说还算是齐全!当然大家都希望能看到以后的骑兵,水兵!!!我想这一图大理想就留给盛大去帮助我们实现吧!
接下来,我们就详细看看苍天中各式各样的士兵与武器!!!
1.剑兵
剑,古之圣品也,至尊至贵,人神咸崇。乃短兵之祖,近搏之器,以道艺精深,遂入玄传奇。剑在中国古代有着非常重要的地位!不仅武将佩带宝剑,文臣也佩带宝剑!皇帝赐给官员的最高信物——上方宝剑,都从侧面反应出剑在中国古代的重要性!
虽然在武器的发展史上,刀在军队中取代了剑,但剑一直是将领必佩之物!!
苍天之中的剑兵,是基本的做战单位,换言之也就是最底层的兵种!所以其是我们大家练级的最爱之物!因为他拥有最低的防御(虽然拿着盾),最低的攻击和最低的HP!
攻击伤害:★
防御能力:★
攻击范围:★
体力数值:★
反应灵敏:★
2.长枪兵
毫无疑问枪乃是“百兵之王”。长枪之物,由来最古!应该说枪在中国古代军队的应用最广!俗话说:一寸长一寸强.做为底层的士兵,虽然天天操练但武艺境界远不如将领们出色,所以枪才是士兵最好的武器!
苍天之中的长枪兵拥有不错的攻击力和攻击范围!稍不留心便会被他捅个正着!但毕竟的底层的士兵系统,其防御力,灵敏度和HP值都与剑兵差不多!基本上是秒杀对象!
攻击伤害:★★
防御能力:★
攻击范围:★★
体力数值:★
反应灵敏:★
3.弓兵
弓,穹也,张之穹隆然也。毫无疑问这是中国古代的狙击手!射程一直以来都是武器所追求的重要性能!在冷兵器时代,弓以他的超远射程无疑成为最可怕的兵器!!关羽过五关斩六将好不威风!一代枭雄却败给了弓!
苍天之中弓兵同样拥有超远的射程,但是其杀伤力就……其可怜的HP也太……其瘦弱的身躯也太……
但其拥有最好的移动性,见到人就跑是他最大的特点,见到弓手我是一定要杀之!最看不惯逃兵!!!
攻击伤害:★
防御能力:★
攻击范围:★★★★★
体力数值:★
反应灵敏:★★★
4.剑兵组长
看其单手持剑就是个不简单的家伙!无数的电影和小说告诉我们,高手从来都是用剑的!!!
对于中国古代的军衔制度笔者也不很了解,影视作品也比较少反应这些个底层小人物!所以笔者猜想苍天里的剑兵组长应该类似小队长之类的职务!指挥着十几号人吧!!组长毕竟是组长,其攻击力,防御力HP都比以上几个兵种强不少!但兵就是兵,怎么能和我们将比呢!所以,绝对是我们的虐杀对象!
攻击伤害:★★
防御能力:★★
攻击范围:★
体力数值:★★★
反应灵敏:★
5.长矛盾牌兵
自相矛盾!矛与盾一直以来就是良好的组合!在无数的影视作品中我们总能看到,队伍的最前面都是长矛盾兵!应该说他们绝对是战场上的英雄,因为他们是最不怕死的人!我一直都敬仰冲在最前面的人,这样的人才是真正的勇士!
丈八之矛!矛的攻击范围非常之长,但他的攻击方式也是以刺为主!所以持矛的兵都是和其他部队配合出击才能显现出它的威力!
苍天之中的矛盾兵有如它的形象一样,拥有不俗的攻击力和防御力!虽然HP并不是非常高,但在强大的防御之下,想杀掉它也是要费上九牛二虎之力的!
在苍天之中此兵种更像是将领的亲卫队,因为有他们的地方总有boss的出现!
攻击伤害:★★★
防御能力:★★★★★
攻击范围:★★★★
体力数值:★
反应灵敏:★
6.军乐兵
一鼓作气,再而衰,三而竭!!!士兵的士气绝对是军队最主要的环节之一!以少胜多,以弱胜强!都靠的是士气!!!如果失去了士气,还没开打就注定了你失败的结果!!!
当然在游戏之中,军乐兵也是可以帮你鼓舞士气的!因为它可以补充你宝贵的HP!在激烈的战争中,没什么比这更能鼓舞人的士气了!
军乐兵应该是苍天游戏中很大的一个特色,在别的游戏里是没有见过的!尤其是在国战中,利用好军乐兵可以有效的帮助解决补给问题!!他的HP恢复速度是无与伦***!!!
攻击伤害:☆(没有攻击力)
防御能力:★
攻击范围:★★★
体力数值:★
反应灵敏:★
7.精锐剑兵
与其说其是剑兵,倒不如说他是刀兵!!因为无论是从兵器的外形和出招的姿势分明都是一个刀客!!!
刀,到也,以斩伐到其所乃击之。武术家们也常用“刀如猛虎”来形容刀的勇猛彪悍,雄健有力。
应该说刀是军队中的武器之王!在唐代,刀在军事上的应用,已超了过剑。到了明清时代,军队里基本上已经很难见到剑的踪影!
苍天里的这名刀客可谓是名不虚传!精锐,就是精锐!!!身形高大,装备精良,武艺超群,勇猛彪悍!!!它的杀伤力,防御力都可以与boss媲美!而且得boss真传,习得boss好多招数,如:狂奔,猛劈,无敌旋转!!!
现如今我已经沦落到见到它就怕的地步,可见他不是一般的强悍!!!
攻击伤害:★★★★
防御能力:★★★
攻击范围:★★
体力数值:★★★★
反应灵敏:★★★★
8.精锐枪兵
与其说他是枪兵,不如说是大刀兵!!!因为无论是从兵器的外形和出招的姿势分明都是一个关羽的翻版!!!
大刀属于长兵器,俗云“大刀看刃”,可见其杀伤能力不凡!!
用大刀最出名就是关羽关二爷了!!!他用他的偃月宝刀不知道斩杀了多少三国英雄!!!
苍天中的这个精锐枪兵绝对是让你望而生畏的!!!再我看来他的攻击力已经超过了普通的守将,防御与HP表现的都非常不错!!!而且还会二连招……是个让人头痛不矣的角色!!
唉……见到他比见到boss还怕!因为他们总是三五成群,一人一刀就是力士也同样被秒!!!
攻击伤害:★★★★
防御能力:★★★
攻击范围:★★★
体力数值:★★★★
反应灵敏:★★★★
9.普通将领
自古宝剑配英雄!!先不管是不是英雄宝剑是一定要带在上身上地……所以,宝剑也成为古代武将的必配之物!自小习武剑术也是必不可少的!
苍天之中普通将领不少!他们一般都是使用宝剑做为武器!看起来宝剑显得单薄!似乎还不如我们手上的神兵利器!!!但绝对不能轻视他们,不然就是血的代价!!!
应该说,他们的反应能力并不比我们差,我觉得做为npc能有这样的IQ已经不错了!否则我们玩家还怎么混啊!!!
面对他们如果你有失误的话,80%的机率被会他攻击得手!但毕竟电脑就是电脑,他们的”习惯”总是改不了地……一但被我们发现了规律,他们就有如待宰羔羊一样了!!^^
攻击伤害:★★★★
防御能力:★★★★
攻击范围:★★
体力数值:★★★★★
反应灵敏:★★★★
10.土皇帝
我也不知道用什么词汇来形容他们,我觉得他们就是个土皇帝……这二位就是传说中臭名昭著的土皇帝!!!
他们长着一个模样,穿着差不多的衣服,拿着相同的兵器!连攻击招式都是一样的!别看他们身形富态,但打起架来可是一点都不含糊!想要接近他们都不是一件容易的事!如果你是一个人见到他们,最好还是躲躲吧!如果你是一群人见到他使劲虐待他!!!没准爆出一二个美女,都是有可能的!!!钱……就别想了!!那么多小蜜开销大啊……
攻击伤害:★★★★
防御能力:★★★★
攻击范围:★★★
体力数值:★★★★★
反应灵敏:★★★★★
11.名将英雄
他们无疑是战争的主宰,战场的英雄!!!
苍天中的名将英雄们穿着华丽,武器个性!!!我真希望盛大能加入打英雄爆神兵的功能!!!
试想,我手里拿着方天画戟会是个什么滋味啊……(无限暇想ing)当然,看着好看可不要多看,因为离他们太近等待你的只有死……至今吕布那恶魔般的身形还经常在我脑海中浮现,怕怕……
攻击伤害:★★★★★
防御能力:★★★★★
攻击范围:★★★★★
体力数值:★★★★★
反应灵敏:★★★★★
12.国家元首
王者就是王者!
由于偶是魏国的,所以,目前只见过曹操的真面目!!!很期待那天去看看刘备和孙权!!当然那一天的到来就是灭蜀灭吴的到来!!!
攻击伤害:未知
防御能力:未知
攻击范围:未知
体力数值:未知
反应灵敏:未知
《苍天》百人战场超越魔兽的巅峰国战
我们常说战争是残酷的,但关于战争题材的游戏却是相当有趣的,例如早期的“红色警戒”系列、“帝国时代”系列等都是战争游戏的优秀代表,这种由玩家统帅三军,极为讲究战斗策略的单机游戏曾经风靡一时。随着网络游戏的出现,玩家之间的战斗、PK渐渐成为主流,而两方或多方势力之间大规模的战争,则通常被称为国战或攻城战。因为攻城战而火爆的网游比比皆是,如早期的《传奇》、《魔剑》都是其中的典型。
当3D网游成为新的发展趋势时,“战场”也成了新一代的国战代名词。虽然存在着因3D游戏占用服务器资源过大,使得承载人数受到限制等问题,但不少网游已经渐渐通过丰富的战场形式、内容及玩法取得许多玩家的肯定。而即将在2008年登入国内市场的动作类三国题材网游——《苍天》,其战场系统则更令人期待。通过目前已知的报道,和年前在国内刚刚结束的首次封测,这款由娱美德和盛大联合打造的网游航母,已经成为国内许多资深玩家心目中新的“战场”!
就拿目前网游中最为成功的《魔兽世界》的战场系统与之比较,我们可以看到《苍天》的战场系统在战斗的规模性、策略性及获胜奖励上都有着重大突破。
规模提升 百人战场真实体验
我们知道WOW的最大战场的人数限制是80人(40vs40),整个战场主要是这80人和少量NPC之间的战斗。《苍天》则在战场的规模性上有了质的飞跃,首先人数限制从80人上升到了200人(100vs100),此外玩家还可以根据自己的功绩点数调动大量己方的NPC及本国知名武将参与国战,这也使得战斗的激烈程度大大提高。
攻防有序 战斗统一谋略致胜
WOW的小战场一直以注重团队配合而受到好评,谁攻谁守往往在战斗开始之间便有了明确分工。从这一点来说《苍天》的战场系统设计的则更为考究,一场战斗不仅有本国的兵力和武将可供调度,还有粮草、地形、阵型等其他因素需要考虑。最为重要的是团队队长可以将己方玩家分成不同小队,通过直接调遣各小队队长,再由小队队长将命令分派各小队队员,真正做到攻防有序,战斗统一。
奖惩有度 胜负影响整个战局
在《魔兽世界》战场系统中获胜方的队员可以获得一定的荣誉作为奖励。《苍天》战场系统中的奖惩机制与其有所不同,获胜方除了有可能获得战败方大量的军队粮草,和战利品,国战结束后还能对本国获胜做出重大贡献的玩家进行论功行赏,而战败方则面临着失去大量军用物资,甚至是失去整座城池的有可能,将会影响到整个战局。
可以说《苍天》的战场系统在形式、玩法及真实性上的突出表现,已经超越了《魔兽世界》,颠覆了国战在传统网络游戏中一贯的游戏形式,成为大型国战多人战斗的巅峰之作。
《苍天》兵器谱之力士篇
今天我们要解说的是《苍天》中的主力职业,力士的武器使用情况。力士的力量是所有职业中最为强大的,耐力也相当出色,但是他的敏捷也是所有职业中最低的。由于力士的天生神力,自然能够使用其他职业所不能及的重型兵器,同时惊人的力量也弥补了,速度上的不足。任凭你怎么闪躲腾挪,只要被力士击中一下,就是致命的。力士的惯用武器武器为:钝器类/大型钝器类,其中"鞭"同"斧"是最有特色的。
鞭——中国古代兵器之一,短兵器械的一种。鞭起源较早,至春秋战国时期已很盛行。鞭有软硬之分。硬鞭多为铜制或铁制,软鞭多为皮革编制而成。常人所称之鞭,多指硬鞭。七节鞭、九节鞭、十三节鞭谓之软鞭。鞭适用于马战与步战。硬鞭一般用于马战,持鞭之将多持双鞭。钢鞭沉重而无刃,以力伤人。故持鞭者均需大力勇。常用的鞭法有劈、扫、扎、抽、划、架、拉、截、摔、刺、撩等。
代表人物——黄盖
黄盖,吴国著名将领。字公覆,零陵泉陵人。能征善战,有谋有勇,擅长使铁鞭,作战极为勇猛,一生立过无数战功。赤壁大战时,建议用火攻,配合周瑜,行使苦肉计,并诈降曹操,率船火烧曹操水军,立下大功。
经典桥段——苦肉计
周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿挨,可不能用铁鞭挡哦。
标志武器——铁鞭
黄盖使用的武器,为六角形,曾用他打中蔡瑁的护心镜。鞭,其形大小长短,随人力所胜用之。(《武经总要》)铁鞭为六角形,铁锏为四楞形“大小短长,随人力所胜用之。”有的鞭首上联缀一条短铁链,上系两节铁棍,称做联珠双铁鞭。还有一种铁链夹棒,出自西北地区,是受农家打禾连枷启发创制而成的。
斧——通常用这兵器的武将都是猛将型的,如西凉大将韩德,零陵邢道荣。斧的主要用法有:劈、砍、剁、抹、砸、搂、截等,舞动起来显得粗犷、豪壮,可以显出劈山开岭的威武雄姿。
代表人物——徐晃
徐晃原为杨奉手下,使用大斧,武艺过人,曾协助杨奉保护献帝,击退郭汜的追击。后曹操与杨奉相争,曹操很赏识徐晃的武艺,遂派满宠说服徐晃来降。徐晃自此跟随曹操南征北战,平吕布,灭袁绍,战马超,降张鲁,多有战功。
经典桥段——徐晃战关公
青龙偃月刀VS大斧,都是长兵器。徐晃是个将才,关羽最后败走麦城,应该有一半的原因是拜徐晃所赐。论武艺应当是伯仲之间,两人相战80余合未分胜负。
标志武器——大斧
徐晃的兵器,通常用这兵器的武将都是猛将型的,如西凉大将韩德,零陵邢道荣。(《释名·释用器》)
《苍天》兵器谱之武士篇
《苍天》兵器谱之武士篇
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今天我们要解说的是《苍天》所有职业中最长见的两种武器,武士的武器:盾剑和大刀。武士和剑客一样各项能力都比较平均,但是和剑客不同的是,武士的敏捷较低耐力较高,《苍天》中武士的持久力是最高的,由于其攻守兼备的特性,持续战斗能力极为强大。
· 大刀
刀是我国最早出现的兵器之一,原始人用它切、砍,划、刮,或割兽皮之用。殷商的铜刀就脱胎于原始的石刀,并出现了大型的战刀。周代所用的环首长刀,不仅汉代亦用,而且传至日本、朝鲜。汉代帝王公卿,均佩刀而不复佩剑,可见刀之作用在汉代尤为突出。
代表人物——黄忠
黄忠,字汉升,荆州南阳人。三国时期蜀汉著名将领。黄忠原在荆州军阀刘表麾下任职中郎将,后随韩玄投靠刘备,并随刘备军队入川。
其实黄忠也是用刀高手,黄忠在定军山战役中,对着魏军将领夏侯渊的精英部队,仍带领士卒奋勇杀敌,更斩杀夏侯渊,大败曹军,被升为征西将军。
经典桥段——定军山战役
肩负宝弓,手持凤嘴刀。“定军山一刀斩夏侯”让黄忠大败曹军,为取汉中第一功臣,荣列“五虎将”之名,当真是宝刀不老。
标志武器——屠龙刀
相传是杨过的玄铁剑打铸而成,同时铸成的还有倚天剑,为峨嵋派所掌管,因此有“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋!”之说。
· 盾剑
古代军队常见配备。盾是一种手持的防护兵器。古代将士在作战时,通常左手持盾以掩蔽身体,防卫敌人刃矢石的杀伤,右手持刀剑或其他兵器击杀敌人,二者配合使用。属于进可攻退可守的防御性武器。
代表人物——盾剑斗士 斯巴达克
斯巴达克起义能够建立较强大的军事组织,多次打退罗马精锐部队,在军事上有许多成功之处,如在战斗行动中力求夺取和掌握主动权;组织好步兵和骑兵的协同,力主进攻;在战区内巧妙地机动部队;行军隐蔽迅速,设置埋伏,实施突袭;善于各个歼灭敌人。当时盾剑斗士的穿戴,左腿、双肘和双腕穿皮制盔甲,手持大盾牌和剑。这类角斗士还戴着头盔和面盔。
经典桥段——无
虽然三国时期并无大将使用此类武器,但在军队中早已经大量装备了,当时扑刀兵是最有名了。
盾剑形式的演变———角斗士、防暴警察
从扑刀兵到角斗士直至防暴警察,由于盾剑的独特的防御特性,长期以来是单兵防护的必备器具,至今在防暴警察队伍中仍然发挥着重要作用。
三方合力,新《苍天》涅磐再临!
如果我们转过头去回忆在2008年涌出的众多网络三国游戏,盛大网络与韩国WEMADE一起携手推出的新概念国战网游《苍天》相比一定给您留下了一些不一样的印象。
《苍天》推出之际,以其完全不同于国内同时期休闲、免费、奇幻风格的游戏品质令当时的广大玩家着实的眼前一亮:写实的冷色调画风、朴实无华但打击感十足的人物和技能、恢宏而独特的国战系统以及各类围绕着三个不同国家完全不同万家之间展开的各类互动系统,让当时的《苍天》在同题材的三国游戏中便鹤立鸡群。广大玩家以及各大公会无不是磨拳擦掌,期待在苍天之下的三国世界中好一番厮杀的场景……
然而在经过了几轮的封测、内测过后,苍天的前进步伐却突然停滞不前,这对两个协力打造出《传奇2》这样经典网络游戏的大公司而言,显得有些不可思议——难道《苍天》也会如同国内无数的网游一般就这样泥牛入海了吗?
2009年,5月15日,“新苍天:三国志”激活封测悄然开始。事实证明了,《苍天》并不是昙花一现的一款游戏,之前长时间的沉默,并不是慢慢的退却游戏的热潮,相反,是因为游戏的创作人员和运营、策划以及玩家都感觉到——苍天虽然是款好游戏,可是它却并不能百分百的向中国国内玩家展现出一个中国人心目中的三国世界!
“苍天之下,是要再现三国恢弘历史场景。中国人有着独有的三国情节,无论花费多大的时间重新来过,一定要将一个全新的苍天三国展现在广大玩家面前!”。
经过了近半年的卧薪尝胆,官方在这次测试网站中打出了“三方合力开发”的说明,何谓三方呢:WEMADE的游戏开发一方、盛大网络的游戏策划一方,而第三方,则是一直以来对游戏发言权最多,却往往被忽略的游戏玩家。在此之前,官方邀请的是韩国、中国和其他游戏运营区域的资深玩家和其他两方一同讨论、开发、测试,通过这次的“新苍天”对新老玩家的谨慎内测,想必更希望听到中国真正喜欢苍天、热爱三国的玩家对游戏的最直接的意见!
从已知的资料来看,此次“新苍天”的内容中,包含了韩国以及其他地区的最新版本内容,同时还加入了这半年多时间内为中国玩家单独打造的全新特殊系统:全新的城市体系,各个城市会因为和平以及粮草的丰富而昌盛繁荣,同时也会因为战乱和粮食的贫乏而发动叛乱;全新的物资系统,调整了各地的材料特产、形成了三国的、中国的特殊南北地理风情;集合三国名将,让全中国人梦中的最强华丽整容清晰可见;同时将游戏内的PVP和消耗等详细细节一一作出了更新调整,一切的一切都为了重铸苍天盛事,还原真正三国。
在如今的网络游戏市场上,充斥着无数类似“全球首款”、“国内第一”、“热辣火爆”、“送钱、送女、送装备”等等吸引玩家的的噱头和浮躁概念,能真正静下心默默制作一款让玩家能真正持久玩下去的好游戏的少之又少。在纷繁复杂的产品大潮中,蓦然回首,再回头看平淡测试的“新苍天”,是不是让我们想起了一句有些被人遗忘的老话:“酒香不怕巷子深”?
盛大网游《苍天将星录》涅槃重生
008年盛大网络与韩国WEMADE公司合作推出了战争类网游暂名为《苍天》。两大公司在当年的《传奇》中可谓是创造了一段网游神话。而《苍天》这款游戏同样的让玩家眼前一亮。
三国历史在中国绝对是妇孺皆知的,而《三国演义》更是中国的四大名著之一。料事如神,智慧过人的诸葛亮,乱军之中轻取敌首,一生未尝败绩的赵云,一代奸雄的曹操,忠肝义胆的关羽……一个个鲜活的面容,一处处烽烟弥漫的古战场都频繁的出现在电影、电视剧和游戏中,几千年的事情仿佛发生在昨天一般。
乱世必出英雄!年轻人多多少少的都怀有英雄情结,幻想着自己成为历史中的名将一般,建立丰功伟绩,受到万民敬仰!然而当今世界的主题是和平与发展,相信战争是不会轻易发生的,那么也有能在战争类网游中过过瘾了。
如今的战争类网游很多,但是往往都是以一战、二战或者科幻魔幻故事为背景制作的。中国玩家经常的不得已去扮演“外国大兵”或者“妖魔鬼怪”,除了参与战斗,完全不了解外国的文化和历史,所以不能很好的理解这些战争游戏。
为了迎合国人玩家的英雄情结,调动玩家热爱中国历史文化的积极性。众多的以中国古战争为历史背景的战争类网游纷纷登场,其中三国题材的游戏数量最多。
《苍天》的推出使其他三国类网游相形见绌,无论是写实的游戏背景还是打击感十足的人物动作都让玩家有种身临其境的感觉。高品质的游戏让许多玩家都纷 纷关注,很多大的游戏公会也准备入住到《苍天》中来。然而在经过了几轮的封测、内测过后,《苍天》却突然停住了前进的脚步。很长一段时间都见不到有关它的 宣传。不明真相的玩家纷纷猜测,是否《苍天》夭折了?
2009年10月,《苍天》正式更名为《苍天将星录》,并开始封测。那么为何一款优秀的游戏要蛰伏半年多呢?
玩家都知道,现在许多游戏的开发商和运营商都以经济利益为主,很少考虑玩家的感受,往往靠大肆的广告宣传和媒体吹捧来骗取玩家的关注。而这些游戏大 多只顾追逐潮流风尚,短周期制作的游戏都粗制滥造,到头来受伤害的总是玩家。《苍天》虽然是一款不错的游戏,但毕竟韩国的制作团队对于中国的历史文化不太 了解,不能做到十足的中国味。要让中国玩家完完全全体验中国式的网游,引领中国历史题材网游发展,那么还需要大量的完善工作要做。
而经过长时间的尝试和修改,最终新的游戏《苍天将星录》隆重登场了,玩家的建议和要求将成为公测前修改和完善的主要依据。俗话说好事多磨,《苍天将 星录》的长时间“闭关修炼”,带来了更具中国特色的游戏风格,包括城市、物产还有历史名将和战场设定都做了调整,都还原了一个真实的三国历史!
《苍天将星录》中谁将成为一代将星?快来感受浓郁的三国历史吧!
《苍天将星录》游戏介绍之粮草系统
兵法有云:“兵马未动,粮草先行。”粮草对于战争的局势乃至国家发展天下形式都起着至关重要的作用。吃饭是维持生命的基本条件,没有饭吃,自然没力气打仗,更没有力气发展国家。同样,《苍天将星录》的战争舞台上,粮草也起着至关重要的作用。粮草多少是衡量城镇发展水平,决定国战胜负的重要因素。把握好粮草运输这条关键命脉,可以让我们的烽火苍天路走得更顺利,封侯拜相的仕途更加平坦。说得这么神乎其神,您一定好奇这粮草系统的神奇之处吧,就让我们走进《苍天将星录》,了解了解他的粮草系统吧!
发展城镇粮草为先
城镇发展粮草是决定一个城镇发展状况的重要依据,要想把城镇发展好,就要先把粮仓充实好。地理位置、总内政、太守内政以及该城市周围的强盗团状况都会对粮食生产产生一定的影响。因此发展好城市的建设度能够促进粮草上限,而充足的粮草也会对城镇建设起到推动作用。只有互为补充,相辅相成,才能让城镇更好的发展。
攻城掠地屯草屯粮
一个发展完备的城市不仅仅需要较大的粮食储备空间,让粮仓时时刻刻装满粮食也是至关重要的事情。如果敌军来袭,充足的粮食储备将成为保障本国获得胜利的坚实后盾。既然地理位置是天定的,不可能更改,那么我们就发挥大家的力量去更多的掠夺粮食吧!三大掠夺战场里有大量的粮食等着我们去搬运,我们在掠夺战场里收获的不仅仅是经验和金钱,还有大把大把的粮食。每每掠夺时间结束,看着本国城镇的粮食储备猛增,再苦再累也会觉得值得吧!
国战粮草楼转乾坤
三国鼎立,国战不可避免的成为我们游戏生活的主角。和亲密的战友一起对抗骁勇善战的敌人,在疆场上尽情厮杀是很多朋友的梦想,在国战的战场上都能到实现。而粮草作为维系将士们生命的重要资源,很大程度上决定着战争的胜负!
但凡国战都难免进入持久战阶段,持续时间越长,粮草的消耗也就越大。此时此刻谁能够保证足够的粮草供应,谁就占据了战争的主动权。因此,在强劲攻势的同时,看管好本国的粮食运输不受干扰,也成为了战争中需要左右权衡的重要问题之一。如果不慎被敌人切断了粮草,那么弹尽粮绝的时候,也预示着战争失败的到来。所以,时时刻刻保持粮草充足的状况也是保证战争胜利的关键法门之一。
粮草作为行军打仗的必备要素,在战场上起着至关重要的作用。当您在杀场上纵横驰骋充分体会战争乐趣的同时,别忘了随时保证足够的粮草供应。因为充足的粮草能够保证好城市的发展,更能免去您战场上的后顾之忧!
发行时间
盛大代理苍天:2007年3月21日
韩国压力测试:2007年8月16日
韩国终极测试:2007年8月30日
韩国公开测试:2007年9月14日
苍天国服封测:2008年1月14日至2008年1月21日(原定2007年12月28日,后因故更改
苍天国服内测:2008年4月14日(开放性测试)
苍天国服公测:2008年7月14日
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