FC上的《吞食天地2》之后CAPCOM一直没有在家用机上制作三国游戏,到了1995年才推出了一款《吞食天地:三国英雄传》,与之前两款游戏不同,该作游戏类型变为策略类,以斜角俯视的地图模式展现了画面的立体感,不过游戏中只有桃园、赤壁、三国三个年代可供选择。《吞食天地:三国英雄传》简化了内政,重视军事,战争场面非常精彩可以说是发挥了SFC的全部机能。游戏中主要分为:编成、内政、军师、外交、谋略、意见、情报、其它总共八种谋略,将领分为猛将、智将、谋臣和贤臣四种。战斗系统方面,战斗最终要的是士兵的士气而不是数量,用一骑打等特技可以削弱敌方的士气。游戏中还采用了官位系统,从无官到皇帝总共有数十级。本作中的武将画像由横山光辉绘制,相当精美。






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