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三国志6简体中文版

三国志6简体中文版

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游戏介绍

三国志6简体中文版是一款真实游戏体验的三国类手游,在这款游戏里每一个玩家都将要在游戏里去自由的对战,在乱世之中去征战四方诸侯强敌,丰富的武将让玩家可以自由的去招募,同时玩家还可以去一统天下哦。快来下载游戏吧。

三国志6简体中文版游戏简介

在《三国志6》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代 传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下 过的命令,经历过的事件。而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。

三国志6简体中文版是一款真实游戏体验的三国类手游,在这款游戏里每一个玩家都将要在游戏里去自由的对战,在乱世之中去征战四方诸侯强敌,丰富的武将让玩家可以自由的去招募,同时玩家还可以去一统天下哦。快来下载游戏吧。

三国志6简体中文版

三国志6简体中文版游戏特色

天时

天——"挟天子以令诸侯"

6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高.比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人.《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了"招财菩萨",人人得而抢之,这就是所谓的"挟天子以令诸侯".

地利

地——"各地专有的特色兵种"

6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点.由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久.而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事.这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了"蛮族兵"、"铁骑兵"等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同.正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样.同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻.战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑.

人和

人——"有理想、有性格的武将"

《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同.如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事.除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解.

三国志6简体中文版游戏攻略

【攻城法】

1、 叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!

2、 把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到

然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的

再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」执行后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。

另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。

ps:注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。

【守城法】

1、 找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!

2、 在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中,注意看看对方的士气(hoho)降低,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都挂掉啦。

对付大国家的方法:

如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!

如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:

1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时

2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有"兵法"能力时

3、任命他为军团长←适合最适合将领少时

当有斗争时开会可以,但方针尽量不要决定最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。

当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反的,就连诸葛亮也是(他跟徐庶不是好朋友吗)

攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说攻破城门后,在攻击政厅后火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦真好。

另:水上不能单挑

三国志6简体中文版

三国志6简体中文版游戏玩法

.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

2.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

3.在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

4.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

5.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

6.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

三国志6简体中文版游戏背景

自1996年三国志5,在历经了2年多的等待之后,光荣的新作三国志6终于揭开其面纱,出现在我们眼前了。本次的三国志6由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘制。尤其是本作的音乐很精彩,体现了光荣公司一贯精巧完美的制作风格的,可以说是三国志历代以来背景音乐做的最好的一代。笔者对其中的几首美乐,如“浪花淘尽英雄”、“将军凯旋”等至今记忆犹新。

在三国志6中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。

三国志6简体中文版

三国志6简体中文版小编点评

丰富的武将,代入感极强的对战体验,在这款游戏里每一个玩家都将要在游戏里去自由的攻城掠地哦。

详细信息

大小:198.13M 版本:v1.0
分类:三国单机 更新时间:2021-09-02 09:43:19

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