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三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版

79°万
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游戏介绍

三国志5安卓中文版是一款真实战场的策略游戏,游戏采用君王制的玩法,在游戏里玩家可以选择成为一方的君王,在游戏里去招募自己的武将军队,同时在游戏里去征战天下,想要体验这款游戏的玩家来下载游戏吧,不要错过哦。

三国志5安卓中文版游戏简介

三国志系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者。《三国志5》登场武将多达500名,可选择性相当丰富,武将可以通过行动和战争提升经验值从而习得新的技能。游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中。君主的名声会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。

三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版特殊玩法

1、军师光环。原版三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。《安氏典藏版》中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。

2、伤害、暴击、突击算法的变更。当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇猛度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇猛和武力对突击次数也有提升作用。

3、城关的强化。原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。《安氏典藏版》加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,《安氏典藏版》让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。

4、技能组合。《安氏典藏版》中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予猛将,但又有点“废”的技能,被《安氏典藏版》赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率3倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升20%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。

5、新人物的添加。《安氏典藏版》开启了4个PK版的剧本。并且增加了项羽、刘邦两个历史武将(只在4个PK剧本中登场),以及13个三国女武将,她们是貂蝉、吕玲绮、关银屏、王元姬、王异、马云騄、蔡琰、黄月英、甄宓、孙尚香、步练师、大乔、小乔。三国女武将的人物关系按照史实或传说来设定,随着关系人物登场,或作为在野武将登场。值得一提的是,这些新加的武将并不是简单的加几个人。他们跟原版三国武将一样,具有各自的独特性。如项羽隐藏单挑武力20点,并且攻击必暴击;刘邦在战场上有较高的几率使敌人叛变;孙尚香在单挑中有较高的几率使用弓箭等等。

6、道具的修改。原版大多数道具实用性有限,但少数道具的效果又太强,如附加了“妖术”、“幻术”、“仙术”的几本书。《安氏典藏版》把大多数道具都修改得非常实用,但削弱了那几本妖书,现在没有任何道具附加“妖术”、“幻术”、“仙术”。

三国志5安卓中文版阵型说明

钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。

锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。

鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)

箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。

堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。

鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。

锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。

三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版武将推荐

1、高览(武73)

虽然给赵云单挑死掉,作为河北四庭柱之一,袁绍亲军大戟士之父,曾和许褚、徐晃大战几十回合没败,三合斩刘辟(武72),杀的刘备(武79)跑的不要不要滴,就算不如张合(武93)、颜良(武95)、文丑(武97),也不要差太多吧,给个82到85之间吧。

2、廖化(武69)

虽说蜀中无大将,廖化作先锋,也不至于才69吧,这货就是打不死的小强,从黄巾起义就开始从军打仗,可说身经千战,别人都死了,就他还好好的,年近80还带兵,你说他武力不高咋信呢,还先锋,死亡概率最高的岗位。我估计要给武力78差不多。

3、韩当(武71)

这货与黄盖(88+6)、程普(80+9)、祖茂同期跟孙坚的,四大老将之一,才71,太低了点,给个75到78之间差不多。猛将蒋钦也才78,三国5代最低的武力,其它几代都是82+以上的。

4、曹性(武67)

虽说这货偷袭射瞎夏侯敦,这么出彩的人物,才给这么点武力,有点不服,给个72差不多,咋也不比侯成宋宪之流差吧。

5、曹洪(武力79)

这个可是南征北战,和马超大战四、五十回合还能全胜而退的,武力太低了;

6、高顺(武力84)

吕布手下头号大将,打败过刘关张、夏侯惇等,指挥三国最精锐的部队“陷阵营”的猛将,武力才84,;

7、文聘(武力82)

刘表手下大将,曾经与魏延大战数十回合不分胜负的,魏延武力94,文聘才82,差距也太大了;

8、武安国(武力70)

孔融手下大将,与吕布交手十余合,留只手就行的,感觉他应该和邢道荣武力79的接近。

三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版计策说明

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。

祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

三国志5安卓中文版

三国志5安卓中文版小编点评

超级经典的三国游戏,在游戏里去开始自己的对战,实现自己一统天下的梦想。

详细信息

大小:274.92M 版本:v1.0
分类:三国单机 更新时间:2022-02-01 11:10:25

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