三国志曹操传是一款非常好玩的三国题材策略战争游戏能够来到这里,这里还有海量的大家所熟悉的三国角色,各位亲们,再现三国群英的风采,成为征服天下的唯一霸主。
等待「天时」曹操终将出阵!
本游戏是以「三国志」中的英雄,现在极受欢迎的魏武帝曹操为主角,故事是出自「三国演义」特别是与曹操相关的部份为中心,展开连续剧式的故事;描写从讨伐黄巾贼年轻的官僚时代开始到成为中国的霸者为止,随着游戏模式中的选择、战斗结果、胜利条件的变更等,也可展开玩家独创的剧本,能享受「假如历史是…」的乐趣。
充满个性魅力满溢的武将们!
登场武将161人,伴随着各自详细的能力值,设定有步兵、骑兵、军师等13种以上的属性;还有讯息等也设定可表现出武将的个性,计画表现出各自的个性化;玩家如何使富个性战术性高的武将们,有效率的求得胜利效果,这点变的极重要。
反覆历经数场战斗成为真英雄!
曹操和最强勐将吕布的「濮阳之战」,与强敌袁绍争河北霸权的「官渡之战」,「三国演义」中最着名的「赤壁之战」等,设定「三国演义」中既有的战场地图,胜利条件;玩家一边尽大限度活用自军的武将,完成各战的胜利条件,透过战争展开「三国志」的故事。
3D立绘风格的角色,感受热血的战争;
延续经典的回合制玩法,非常复古怀旧;
熟悉的三国剧情任务,由你来延续发展路线;
同英杰传系列以往的作品一样,新三国志曹操传前半部分较忠于历史,比如镇压黄巾军、十八路人马讨伐董卓、杀吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,几乎都可以从三国演义中找到相关的情节。而后半部则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史结局。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国;另一个是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,玩家可以得到名镇三国的蜀国猛将——关羽。而其实再进行严格区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一——称帝”和“统一——不称帝”两种。
武将培养
曹操:
给多少个果bai子,都不能改变任何能力特性。du 可塑性=0 (废话,zhi已经那么厉害了)
夏侯敦:dao
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么
大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
三国志是我国的著名史书,不过现在一款游戏也叫三国志,三国志曹操传是其中的一个系列,而且该作不但是一款策略类游戏,还拥有角色扮演的成分。游戏中玩家将会扮演曹操为统一中国而努力,玩家不但要跟各种三国中的其他人物斗智斗勇,还需要对曹操的行为做好选择,你的不同选择将决定曹操最后是忠臣还是奸雄。
三国志曹操传的游戏画面可能不是非常的出色,但是人物的头像继承了日系游戏一贯的风格,十分的漂亮不错,而游戏的玩法则脱离了三国志统御全势力的天下在我手中的策略性,而变成了需要玩家操控各个武将进行战斗的战棋类。该软件中不但角色可以获得经验成长,连一些特殊装备也会因为不断的战斗而成长。
这里为玩家们盘点了目前最为热门的三国卡牌游戏,游戏中包含了卡牌对战、卡牌养成、卡牌策略等多种玩法,让很多喜欢卡牌玩法的三国爱好者们都可以在这里找到自己喜欢的版本。像《三国杀》《少年三国志》等这些经典的三国游戏来说,可玩性都是非常高的,对三国游戏有兴趣的玩家欢迎下载体验。