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三国志14中文单机版

三国志14中文单机版

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游戏截图

游戏介绍

三国志14中文单机版是一款超真实的三国策略游戏,游戏无需联网就能畅玩,在三国的大世界中玩家可以拥有自己的军队,同时在游戏里玩家还将要用自己的谋略去挑战各方强敌,尤其是想要实现统一三国的梦想的小伙伴那一定要来下载这款游戏哦。

三国志14中文单机版游戏简介

三国志14汉化移植版是由光荣公司出品的三国策略游戏,也是该系列的的第十四部作品,距离上一部作品《三国志13》的发售已经过去了一年多,这部作品也受到了不少玩家的欢迎,因此新作的开发理所当然。

三国志14中文单机版君王介绍

曹操

乱世的奸雄,又被称为超世的英杰的中原霸者。通过政战两略平定混乱的中国大陆,建立起大国魏的基础。

孙权

三国的一角“吴”的建国者。大帝。继承父亲孙坚和兄长孙策的基业,在赤壁之战中击败曹操获得胜利。

刘备

蜀汉的初代皇帝。自称是皇族的后裔转战大陆。靠着名臣关羽、张飞、诸葛亮的辅佐占领三国的一角。

袁绍

东汉名门袁氏出身,反董卓联盟的盟主。联盟军解散后在河北建立起巨大势力,但因为自身优柔寡断在官渡之战中大败于曹操。

张角

太平道的教祖。趁乱世之际掀起黄巾之乱,对后汉帝国的治世给出致命一击,孕育了此后持续了数百年的乱世。

孙坚

孙子的后裔。活跃于黄巾贼和董卓军的战争中,但在攻打刘表时中埋伏而死,被授予武烈帝的名号。

三国志14中文单机版系统玩法

1、界面/基本设置

想必玩家很关心这一作的玩法特质,笔者就在上手指南中结合内置教程进行说明。

本作内置教学设计的比较有导向性,可以让不熟悉系列的玩家也能很快上手。

教学中解锁的古典武将也比较强力,可以在剧本中登录使用。

喜欢拖动鼠标移动屏幕的玩家一定要在设置中打开“画面边缘滚动"选项。

要节省时间可以把战法特效、动画和单挑动画关闭了。(还是建议先看看)

灵帝无道,奸臣、宦党乱权。

大家所熟悉的三国大幕就此拉开。

界面

左上蓝框:时间、等级、可用命令书以及进行游戏按钮。

左侧绿框:各种内政外交功能。

左下黄框:发生的事件信息,可以随时追溯查看。

右上红框:各种情报以及情报显示的方式设定。

右下紫框:当前选定、指向的单位或地形信息。

中部圆圈:府(中心城市)、城,点击可以下达指令。

本作的目标依然是通过各种内政外交和军事手段,最终一统三国。

各个区域划分更加细致,战斗有不少策略性的改变,笔者后续会一一说明。

点击城镇后,城市和统治者具体信息会在左侧显示。

鼠标位置会有城镇可用指令和情报。

玩家可以点击主界面功能按钮来发布命令,也可以点击城市来更针对性的设定指令。

选择一个喜欢的时代,一个喜欢的势力领袖,就此开始你的三国征程吧!

2、内政

点击城市,左侧显示出的资金、兵粮和士兵就是一方势力的基础。

所有的内政治理都是为了提升这三个项目并发展城市,让玩家有资本争雄天下。

注意看图中的高亮区域,这显示了一个城市的基布局。

例如图中的中心城市(府)就是平原,还有博平、乐平、高唐港等小城镇围绕在平原周围。

他们共同带来了平原这个城市区域的收益。

可以看到,图中绿色的六边形地块,这些地块就是玩家所占领的区域。

越是完整的占领一个城市周围所有的区域,越是能够获得城市的资金、兵粮和士兵三大收益。

占领通过部队出征或是任命主官来进行。

玩家还可以点击城市-内政-内政区域来进行开发。

因为开发是针对整个区域(比如以平原为中心的整个城市占领区),所以是区域内政。

此时就可以选择一座城市。(注意,只有区域的中心城市——府——具有完整的城市功能)。

点击。

箭头所示位置选择开发官员。

下方是开发项目和收入增长情况。

结例如选择关羽。

此时就可以继续选择商业、农业或是兵营中的一项进行开发。

分别增加资金、兵粮和士兵这三个基本收入。

注意官员的武力、政治和智力分别影响兵营、农业和商业。

因此想要开发哪一项,最好选择对应属性高的人来。

例如关羽武力高,可以开发兵营来增加兵力。

指定后就可以点击确认了。

三国志14中文单机版游戏攻略

189刘备开局,中级,史实,基本上其他设定都没动过玩了三年吃掉袁绍算是满顺的开局。

1.本作整体的感觉就有点像把三国志9跟三国志11用有点强硬的方式凑在一起,有一些地方你认得出「啊,这是三国志11or9的设定」但是要说有没有很好的match在一起嘛,我觉得很微妙啦。

2.189年的刘备看似满难的,但实际上因为开局周围全都是盟国,(讨董联盟)然后这个盟约会维持两年,所以这两年就有足够的时间种田养兵,人才的部分除了一开始平原有两个以外,(尹楷+崔琰),如果触发董卓火烧洛阳,董卓手下的忠诚度会大幅下降,可以趁这个时机去搬一点人回来,像我这次就偷到慈明无双,大进补 XD。(虽然他老人家没两年就挂了 QQ),而火烧洛阳的触发条件,要嘛是董卓丢了虎牢关(这几乎不可能),要嘛是联合军存在一段时间(曹老板不能挂),后者以中级来说比较容易,上级曹老板满容易被董卓打爆的,我这边也是曹老板差一点被董卓打爆的时候火烧洛阳触发。

3.联盟解散后才是尴尬的开始,因为你种田人家也种田,人家兵起始比你多就种得比你快,所以等到联盟解散放眼一望隔壁家都是三万多自己才二万出头 QQ 这边要顺便谈一谈本作的徵兵机制,一个月徵一次兵,但兵营不盖起来其实数字很少,所以内政建议一定要留几个人冲兵营,也有看过实况主一开始全冲兵营的,不过那样搞得坏处是容易破产。

本作也有伤兵机制,但基本比照三国志11,所以不能靠赚伤兵滚雪球,换言之面对优势敌军一定要先在局部战消耗他(本作不用攻城武器,部队兵力又不多的话,城池很硬,低防御力的部队到城下基本上会蒸发),所以边界地区的争夺战很重要,我就是在清河反覆进行防卫战耗乾袁绍,三兄弟还是很强,敌军常常刚接战甚麽都还来不及作先吃一发万人敌/军神,当场就被打残,防卫面的话韩馥不太会出兵,其他黄河南岸的势力要过来就把他们挡在河岸上打,路上打水上几乎是1:10,配合箭塔用5000人可以守住敌军三倍人数的攻势。

4.部下的忠诚度要特别注意,本作会不定时掉忠诚(通常是月初)尤其本作有一个非常恐怖的计策:驱虎吞狼,这个似乎是看武将的野心值还甚麽的,总之只要人对了忠诚度97也会中,中了太守就当场独立,我这一局连中两次,第一次kobe能第二次袁绍,kobe能的时候因为我所有记录命令书都已用光,无可奈何只好直接放逐,袁绍的时候就还有剩命令书,读档忠诚度拉满了事,我看其他人的游玩报告,本作驱虎吞狼的成功率真的很高,不再是无用计策了,所以太守人选千万小心,这次太守不是看统率也不是看官职,我还搞不太懂当太守的规则。

三国志14中文单机版建筑介绍

阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。

砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。

箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。

投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。

军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。

石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。

土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。

石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。

陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。

火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。

猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。

火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。

三国志14中文单机版小编点评

游戏的玩法超级的真实,在游戏之中去挑战各方强敌,在游戏里用自己的谋略去征战四方,超多的武将士兵将要听从你的调配。

详细信息

大小:258.61MB 版本:v1.0
分类:三国单机 更新时间:2021-03-16 10:19:37

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