真三国无双8手游是光荣正版出品的正三国无双手游版本,游戏的操作丝滑,带给你pc级的顶级享受,在游戏之中去用自己的华丽的操作去挑战各方强敌,体验真正的割草动作享受,释放你的激情,超好玩的动作游戏等你来体验哦。
人物包括东汉末年至三国归晋时期的三国武将和架空武将们,如曹操、刘备等史实武将。玩家可以在剧情模式下选择特定物将或者在自由模式、挑战模式、将星模式下选择自己喜欢的武将进行游戏。武将在一定时间内能力飞速提升的系统“觉醒”也在游戏中登场,全新的无双乱舞动作也有追加。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加。该作中收录了需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的可操作性。
趣味十足的精彩冒险,让你在游戏中充满乐趣。
极致还原了三国中的历史故事,给你极佳的体验感。
超高的游戏自由度足以让你的阵容独一无二。
超多的任务与奖励将会在这里等待你的完成与获取。
起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)
普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)
其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:
个人评分标准:
A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。
B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。
B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)
B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。
C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)
刘备双剑:
R+口起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。
口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok。
刘禅刺剑:
R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。
流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。
庞统(的卢)芭蕉扇:
其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。
R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势。
X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。
关羽青龙刀:
青龙刀本身的范围跟攻击都很优秀,但是速度过慢,建议多装风属性宝玉来增强攻速,其R+O伤害自带斩属性,伤害暴高。(关羽传前8章都是跟刘备通用的剧情,唯一一点点区别就是跟周仓互动,最后一关有单独樊城剧情,然后有bug,最后结尾动画后无论选水玩游戏都是黑白电视,我用的解决方法是,随便找个别的剧情动画看一下再开始游戏就好了)
R+角起手技,性能B:从通用的前刺上挑变为两次上挑,范围有所增加,但是我用关羽的时候角流水不是主力技能,所以用的很少。
流水终结技,性能B:最后新增向前打出个吹飞小旋风,但是由于是普通流水的终结技,而关刀速度过慢需要配合风宝玉,所以普通流水的使用频率不算高,一般多使用X流水。
孙坚环刀:
这作的孙坚刀模组很烂,要范围没范围要距离没距离要位移没位移,唯一只有速度尚可。
R+口起手,性能A:通用为自身无位移小转圈后斜劈,特殊为前方短距离冲击,目前第一个给A的。原因是环刀的起手跟流水全都很烂,除了杖跟芭蕉扇外目前最渣武器,特殊模组速度快范围尚可,在没试过其他环刀选手前,这个技能拯救了整个模组,几乎是唯一起手选择,可以说通用模组绝对不会去玩环刀的。完全不如大众脸武器的样子。
口流水终结技,性能B+:普通为前方右斜劈(这模组的流水最后就刚好对应左斜劈右斜劈直劈。效果跟范围都贼小)也是拯救模组技能,刚好起手跟终结都在同一动作系列,右斜劈变为加大距离跟范围的左大横劈,改善了模组完全没有大范围远距离攻击的缺陷,要不是因为R+角范围也很小,劈飞后跳过去追加连击都很难命中的话,这个完全也是A,一个垃圾模组靠两个特殊动作拯救的第一典范。
枪:
马超 > 赵云 > 张飞
枪的流水攻击十分垃圾,范围小而且也难移位,在难度高的情况下很容易被周围的小兵砍。所以最好用角色特殊技解围。
其中马超的范围大,连招也是,因此马超可以完全依赖R圈和R方块在人群里砍来砍去。
赵云范围不如马超可是机动性十分高,建议R三角和R圆圈常用,先耗死攻击队长和大奖,然后多用闪避清兵。
这代张飞实在是垃圾…R技出了圆圈外范围全部小到不能再小,高难度下冲进敌阵不死都难。唯一的大范围攻击是流水攻击的最后一招。所以建议灵活运用流水攻击在外围杀,然后跳进人堆,用R圆圈破阵后再回到外围连流水攻击。强烈建议DLC出蛇矛,张飞实在太烂了。
大铡刀:
周仓 > 文鸯 > 孙策
其实个人感觉大铡刀并不像所有人说的那么垃圾… 垃圾只是在孙策手里,周仓用大铡刀是几乎像神一样的存在,文鸯也不错。总体流水攻击中规中矩,范围一般,功速一般,所以完全依赖武将R技能。
周仓的R叉是拿着铡刀向前横向推进,这招就算不蓄力,也能把敌将耗死因为根本追不到你,操作起来也几乎没难度。R圈和其他的R技都一般般不过只要有R叉在手,周仓完全无压力。
文鸯的R技总体来讲范围大比周仓强,走位一般,可是没有周仓的R叉神技,于是总体没有周仓好用。因为有很多动作即成7代的标枪,所以文鸯的攻击范围是关键所在,高难度下最好先用R方块和流水攻击清兵,之后配合R圆圈杀大将。
孙策就像张飞一样是使用这个武器中最烂的一名武将… R技范围小,机动力只能靠R叉和R圆圈慢慢走位。高难度下不推荐
方天戟:
吕布
吕布还是像以往一样的强力,不过这代的乐趣所在在连招,而方天戟的攻击基本上都是横冲直撞,所以杀阵的时候一般都是先R圆圈直接冲向大将,然后蓄力R方块和R圆圈配合。
总之十分强力就对了…… 唯一不足的是流水攻击走位几乎为0,不过R技的强悍指数可以完全弥补这个不足。
杖:
左慈 = 庞统 = 张角
这个武器实在是屎到家…… 流水攻击范围偏小,功速慢,而且看得出来三个人物的R技也没有好好做,导致三个人用起来感觉几乎完全一样。技能都是喷火起风十分炫酷,可是硬直太大,高难度下被小兵虐。
左慈R圆圈起风在连流水攻击一套走下来范围攻击力都可观,可是这之后就十分尴尬,容易被包围。
庞统的R喷火攻击和张飞的R圆圈道理差不多,可是庞统的解围能力甚至连张飞都不如。
张角更是可笑,似乎是庞统和左慈的结合体。范围ok可是功速慢导致被虐成狗。总而言之杖这个模组简直恶心,以后再也不动了。(只是个人观点,如果有人发现怎么把杖用的好请快评论,谢谢)
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。
自由模式
选择武将与势力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节。游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩。
真实的游戏动作,在这款游戏之中玩家将要体验最顶级的操作手感,还有丰富的游戏剧情等你来体验哦。